<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
    <link rel="Stylesheet" href="../css/analysis.css" />
    <script type="text/javascript">
        function init() {
            if (window.location.hash) {
                var parentDiv, nodes, i, helpInfo, helpId, helpInfoArr, helpEnvFilter, envContent, hideEnvClass, hideNodes;
                helpInfo = window.location.hash.substring(1);
                    if(helpInfo.indexOf("-")) {
                        helpInfoArr = helpInfo.split("-");
                        helpId = helpInfoArr[0];
                        helpEnvFilter = helpInfoArr[1];
                    }
                    else {
                        helpId = helpInfo;
                    }
                parentDiv = document.getElementById("topics");
                nodes = parentDiv.children;
                    hideEnvClass = (helpEnvFilter === "OnlineOnly"? "PortalOnly": "OnlineOnly");
                    if(document.getElementsByClassName) {
                        hideNodes = document.getElementsByClassName(hideEnvClass);
                    }
                    else {
                        hideNodes = document.querySelectorAll(hideEnvClass);
                    }
                for(i=0; i < nodes.length; i++) {
                    if(nodes[i].id !== helpId) {
                        nodes[i].style.display ="none";
                    }
                    }
                    for(i=0; i < hideNodes.length; i++) {
                        hideNodes[i].style.display ="none";
                    }
                }
            }
    </script>
</head>
<body onload="init()">
<div id="topics">
    <div id="toolDescription" class="largesize">
        <h2>Пошук найближчих</h2><p/>
        <h2><img src="../images/GUID-150C2484-7459-405A-8835-B4E72CD49738-web.png" alt="Пошук найближчих"></h2>
        <hr/>
    <p>Цей інструмент виконує пошук найближчих об'єктів, а також визначає і ранжирує відстані до найближчих об'єктів. Щоб знайти найближчий об'єкт, інструмент проводить вимірювання з використанням або відстані по прямій, або обраного режиму переміщення. Є опції для обмеження кількості знайдених найближчих об'єктів або для задання діапазону пошуку. Результати, отримані за допомогою цього інструменту, допомагають відповісти на наступні запитання:
        <ul>
            <li>Який парк розташований найближче до цього місця?
            </li>
            <li>До якої лікарні можна дістатись на автомобілі за найкоротший час? Скільки займе поїздка у вівторок о 17:30 під час години пік?
            </li>
            <li>Яка відстань по дорозі між цими основними містами?
            </li>
            <li>Хто з цих пацієнтів мешкає в межах двох миль від цих хімічних заводів?
            </li>
        </ul>
        
    </p>
    <p>Інструмент &laquo;Пошук найближчих&raquo; повертає шар, який містить найближчі об'єкти і лінійний шар, який зв'язує початкові місця розташування з найближчими. Лінійний шар містить інформацію про початкові та найближчі місця розташування, а також відстані між ними.
    </p>
    <p>Якщо вибрано опцію  <b>Використовувати поточний екстент карти</b>, вважатись початковими та потенційно найближчими об'єктами будуть тільки ті об'єкти, які видимі в межах поточного екстенту карти. Якщо цю опцію не вибрано, будуть враховуватись всі об'єкти у вхідному шарі, навіть якщо вони знаходяться за межами поточного екстенту карти.
    </p>
    </div>
    <!--Parameter divs for each param-->
    <div id="analysisLayer">
        <div><h2>Вказати початкові місця розташування</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Інструмент &laquo;Пошук найближчих&raquo; виконує вимірювання від об'єктів у вказаному тут шарі (початкові місця розташування) до місць розташування, вказаних у наступному параметрі. Інструмент підтримує до  5000 об'єктів у кожному шарі. 
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="NearbyLocationsLayer">
        <div><h2>Знайти найближчі місця розташування в</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Інструмент &laquo;Пошук найближчих&raquo; виконує вимірювання від кожного об'єкта в першому шарі до місць розташування в цьому шарі. Інструмент підтримує до  5000 місць розташування в кожному шарі. </p>
            <p>In addition to choosing a layer from your map, you can select  <b>Choose Analysis Layer</b> found at the bottom of the drop-down list. This option opens a gallery where you can browse to and select datasets from various sources to use in your analysis. 
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="MeasurementMethod">
        <div><h2>Виміряти</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Виберіть пошук найближчих місць розташування на основі відстані по прямій або вибраного режиму переміщення. Режими переміщення активовані, тільки коли вхідний шар містить точки. Доступні режими переміщення визначаються адміністратором вашої організації. При використанні одного з режимів переміщення вимірювання виконуються вздовж доріг або пішохідних доріжок із дотриманням відповідних правил, таких як вулиці з одностороннім рухом, заборонені повороти і т.&nbsp;д.
            </p>
            <p>При вимірюванні між лініями або областями визначається відстань від найближчої точки або до неї вздовж лінії або кордону області. 
            </p> 
            <p>При виборі параметрів  <b>Час поїздки легковим автомобілем</b>, <b>Час поїздки легковим автомобілем у сільській місцевості</b> або <b>Час поїздки вантажним автомобілем</b> можна вибрати потрібну опцію методу вимірювання часу поїздки.
                <ul>
                    <li>
                        <p>Зніміть прапорець  <b>Використовувати рух</b>, щоб знайти найближчі об'єкти на основі статичних швидкостей переміщення, таких як обмеження швидкості, а не на основі змінних швидкостей, обумовлених зміною умов руху.
                        </p>
                        <p>Ця опція дозволяє дізнатись, який об&rsquo;єкт є найближчим взагалі без урахування умов руху в конкретний час та день.
                        </p>
                    </li>
                    <li>
                        <p>Встановіть прапорець  <b>Використовувати рух</b>, щоб знайти найближчі об'єкти на основі заданого часу початку та змінних умов руху. При виборі опції <b>Реальний рух</b> для часу відправлення з початкового місця розташування задається поточний час, а поточна та прогнозована швидкості отримуються від датчиків та вхідних сигналів для визначення того, які об'єкти є найближчими. Прогнозовані швидкості руху обчислюються шляхом прив'язування швидкостей реального руху, історичних швидкостей та поточних подій, наприклад, погоди. Швидкості руху прогнозуються на 4 годин вперед, що дозволяє за допомогою повзунка задати час відправлення заздалегідь за  4 годин. </p>
                        <p>Використовуйте ці налаштування реального руху, щоб дізнатись, до яких об'єктів можна дістатись за максимально короткий час, якщо виїхати зараз, через одну годину і т.&nbsp;д.
                        </p>
                    </li>
                    <li>
                        <p>При активації опції  <b>Використовувати рух</b> та виборі <b>Руху на основі типових умов для</b> дня та часу інструмент знаходить найближчі об'єкти на основі середніх значень історичної швидкості для кожного п&rsquo;ятихвилинного інтервалу впродовж звичайного тижня. Результати включають рух, проте не враховують вплив поточних умов руху та подій, які можуть суттєво відхилятись від норми.
                        </p>
                        <p>Ці історичні параметри руху можна використовувати для відповіді на запитання&laquo;До яких об'єктів можна найшвидше дістатись, якщо відправитись від початкових об'єктів об 11:30 у середу?&raquo;. 
                        </p>
                        <p>Заданий час відноситься до часового поясу, в якому розташовані початкові об'єкти. Тому якщо час встановлено на 8:00 і є два початкових об'єкта, один у Нью-Йорку, а інший у Лос-Анджелесі, найближчі місця розташування будуть знайдені, виходячи з часу відправлення 8:00 Східного часу та 8:00 Тихоокеанського часу, відповідно.
                        </p>
                    </li>
                </ul>
                Зверніть увагу, що по мірі віддалення транспортного засобу від точки проходить час та змінюються умови руху. Якщо вибрати опцію <b>Використовувати рух</b>, інструмент враховує ці зміни, проте не всі регіони підтримують аналіз руху. Виберіть посилання <b>Дивитись доступність</b> у інструменті, щоб перевірити, чи пропонується цей сервіс в області, що вивчається. 
            </p>
            <p>Параметр  <b>Час поїздки вантажним автомобілем</b> дозволяє використовувати динамічні швидкості переміщення з урахуванням дорожнього руху і дотриманням обмеження дозволеної швидкості для вантажних автомобілів. Наприклад, якщо динамічна швидкість для вулиці з урахуванням реального руху становить 65 миль на годину, проте обмеження швидкості для вантажних автомобілів для цієї вулиці становить 55 миль на годину, для обчислення буде використовуватись швидкість 55 миль на годину для цієї вулиці.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="barrier_layers">
        <div><h2>Вибрати шари бар'єрів</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p> Один або більше об'єктів, як діють в якості тимчасових обмежень (бар'єрів) під час подорожування нижчележачими вулицями. Ви можете задати бар'єри, використовуючи точкові, лінійні або полігональні об'єкти.
            </p>
            <p>  <b>Параметр &laquo;Вибрати шари бар'єрів&raquo;</b> доступний, якщо в якості параметра <b>&laquo;Вимірювання&raquo;</b> використовується режим подорожування. У випадку використання параметру <b>&laquo;Лінійна відстань&raquo;,</b> параметр <b>&laquo;Вибрати шари бар'єрів&raquo;</b> буде вимкнено.
            </p>
            <p>Точковий бар'єр може моделювати зламане дерево, дорожньо-транспортну пригоду, обірвану лінію електропередачі або будь-що, що повністю блокує дорожній рух в конкретному місці на вулиці. Рух по вулиці дозволено, але тільки не через бар'єр. В якості точкових бар'єрів можна задавати до 250 об'єктів.
            </p>
            <p>Лінійній бар'єр перекриває рух в будь-яких місцях, де бар'єр перетинає вулиці. За допомогою лінійного бар'єру можна змоделювати, наприклад, парад або акцію протесту, що блокує рух на декількох сегментах вулиці. Якщо число об'єктів вулиці, що перетинаються всіма лінійними бар'єрами, перебільшує 500, інструмент повертає помилку.
            </p>
            <p>Полігональний бар'єр перекриває рух в будь-яких місцях, де полігон перетинає вулиці. Одним з прикладів використання такого типу бар'єру є моделювання повеней, які покривають вуличну мережу, та роблять дорожній рух неможливим. Якщо число об'єктів вулиці, що перетинаються всіма полігональними бар'єрами, перебільшує 2000, інструмент повертає помилку.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="Cutoffs">
        <div><h2>Для кожного місця розташування у вхідному шарі</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Доступно дві опції для обмеження пошуку найближчих місць розташування. Одна опція обмежує максимальну кількість найближчих місць розташування для пошуку на кожне початкове місце розташування. Можна знайти один найближчий парк, два найближчих парки і т.&nbsp;д. Інша опція задає максимальну відстань пошуку або час поїздки автомобілем.
            </p>
            <p>Якщо ці опції не активовані, максимальна кількість найближчих місць розташування для пошуку становить 100 (обмеження інструменту), а максимальний діапазон пошуку необмежений.
            </p>
            <p>Час обробки залежить від кількості початкових місць розташування, кількості наближених місць розташування та максимального діапазону пошуку. При збільшенні кількості місць розташування або діапазону пошуку потрібно більше часу для обробки.
            </p>
            <p>Зверніть увагу, що якщо для діапазону пошуку задано обмеження, існує ймовірність, що інструмент не знайде найближчих місць розташування в межах цього діапазону або буде знайдено менше місць розташування, ніж вказана максимальна кількість найближчих місць розташування.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="OutputNearestLocationsLayer">
        <div><h2>Назва результуючого шару</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Це назва векторного шару, який буде створено в  <b>Моєму змісті</b> та додано до карти. Якщо векторний шар вже існує, вам буде запропоновано надати іншу назву. Векторний шар буде містити два шари: один, що представляє найближчі місця розташування, та другий, що представляє лінії, які з&rsquo;єднують вхідні місця розташування з найближчими.
            </p>
            <p>При виборі опції  <b>Включити шари маршрутів</b> кожний маршрут з результату також зберігається як шар маршруту. Шар маршруту включає всю інформацію для конкретного маршруту, таку як зупинки, призначення для маршруту, а також напрямки переміщення. Створення шарів маршрутів є корисним, якщо вам необхідно поділитись окремими маршрутами з іншими учасниками вашої організації або для подальшої зміни маршрутів за допомогою кнопки <b>Напрямки</b> у Map Viewer. Шари маршрутів використовують назву, надану для векторного шару, як префікс, та назву маршруту, згенеровану в рамках аналізу, що додається для створення унікальної назви кожного шару маршруту.
            </p>
            <p>Максимальна кількість шарів маршрутів, які можна створити становить  1000. Якщо результат містить більше  1000 маршрутів та встановлений прапорець  <b>Включити шари маршрутів</b>, інструмент створить тільки вихідний сервіс об'єктів.
            </p>
            <p>За допомогою розкривного меню  <b>Зберегти результат в</b> можна вказати назву папки у <b>Моєму змісті</b>, куди буде збережено векторний шар та шари маршрутів (якщо їх створено).
            </p>
        </div>
    </div>
</div>
</html>
